• |
  • |
Rajamangala University of Technology
Thanyaburi (RMUTT) - Library

Open Hours
Monday - Friday       08.30 a.m. - 08.30 p.m.
Saturday - Sunday      10.00 a.m. - 06.00 p.m.

MAINMENU

E-Book

  • View :
Author : อิศเรศ ภาชนะกาญจน์
Publishing Date : Aug 26, 2024
AutoCAD เป็นโปรแกรมที่ครอบคลุมทุกส่วนกระบวนการของงานเขียนแบบและออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นงานเขียนแบบ 2 มิติหรือ 3 มิติ หนังสือ "AutoCAD 2016 Complete Guide 2D/3D" เล่มนี้ มีเนื้อหาครบถ้วน ครอบคลุมทั้งงานเขียนแบบ 2 มิติ และ 3มิติ ด้วยวิธีการสอนแบบเข้าใจง่าย ทำตามได้แม้เป็นมือใหม่ และใช้งานได้ครบทุกฟังก์ชั่นของโปรแกรม จากรายละเอียดการกำหนดค่าครบทุกคำสั่ง เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้ด้วยตนเอง พร้อม Workshop การทำงานจริงระดับมืออาชีพ
Author : ดร. อสมา กุลวานิชไชยนันท์
Publishing Date : Aug 26, 2024
"Big Data Series 2 : Think Like a Data Scientist" เป็นหนังสือภาคต่อจากหนังสือ "Big Data Series 1 : Introduction to a Big Data Project" ซึ่งในเล่มแรกได้กล่าวถึงภาพรวมของการทำโครงการ Big Data ไปแล้ว ส่วนในเล่มนี้ จะเป็นรายละเอียดเกี่ยวกับการวิเคราะห์เชิงลึก และทักษะต่างๆ ที่ Data Scientist ควรมี หนังสือเล่มนี้เกิดขึ้นจากการรวบรวมประสบการณ์ของผู้เขียน ซึ่งได้ทำงานเป็นนักวิจัยด้าน Big Data ที่ประเทศสหรัฐอเมริกา และกลับมาทำงานเป็น Data Scientist ที่เมืองไทย รวมระยะเวลากว่า 8 ปี ถ่ายทอดด้วยภาษาที่เข้าใจง่าย พร้อมทั้งมีกรณีตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพรวมที่ชัดเจนมากขึ้นอีกด้วย
Author : ธนพล จุลกะเศียน
Publishing Date : Mar 09, 2023
ตาราเรื่อง “การออกแบบตัวละคร ฉบับปรับปรุง” เล่มนี้เป็นการนาเอาหนังสือ “การออกแบบตัวละคร” ของผู้จัดทา ที่เคยจัดทาเพื่อใช้ประกอบการเรียนการสอนในรายวิชา การออกแบบตัวละคร มาทาการปรับปรุงใหม่ให้สมบูรณ์มากยิ่งขึ้น โดยได้ทาการรวบรวมข้อมูลจากแหล่งต่าง ๆ และสรุป เนื่องด้วยมีวัตถุประสงค์หลักเพื่อใช้เสริมความรู้ให้ผู้เรียนในการเรียนการสอนของรายวิชา การออกแบบตัวละคร (Character Design) เป็นสาคัญ ซึ่งวิชานี้เป็นวิชาที่อยู่ในกลุ่มวิชาพื้นฐานวิชาชีพของผู้เรียนในสาขาการออกแบบสื่อดิจิทัล คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์และการออกแบบ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลรัตนโกสินทร์ โดยรายละเอียดของเนื้อหาภายในตาราเล่มนี้ เป็นความรู้ขั้นพื้นฐานทางด้านทฤษฎีเป็นหลัก เพื่อเป็นแนวทางในการปฏิบัติการออกแบบตัวละครต่อไป จะช่วยให้ผู้อ่านเกิดความรู้ ความเข้าใจ ในการออกแบบตัวละคร รวมถึงความรู้ที่เกี่ยวข้องและสามารถนาไปต่อยอดด้วยตนเองได้
Author : UXPin Inc.
Publishing Date : Aug 25, 2016
Consistency in UI Design Creativity Without Confusion
Author : Kalani Kirk Hausman , Susan L. Cook
Publishing Date : Aug 25, 2016
IT Architecture For Dummies
Author : UXPin Inc.
Publishing Date : Aug 25, 2016
Mobile UI Design Patterns
Author : ทศพล บ้านคลองสี่
Publishing Date : Aug 26, 2024
Arduino คือ บอร์ดไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ใช้สร้างโปรเจ็กต์หรือสิ่งประดิษฐ์ที่เกี่ยวข้องในเชิงอิเล็กทรอนิกส์ วงจรไฟฟ้า และการเขียนโปรแกรม หนังสือเล่มนี้ออกแบบมาสำหรับใช้เรียนพื้นฐาน Arduino Microcontroller & Programming ครอบคลุมทั้งการเขียนวงจร (Circuit Drawing) ฝึกทักษะการต่อวงจรโดยใช้ Simulation Software ควบคู่กับการต่อวงจรจริง หลักการเขียนโปรแกรมควบคุมการทำงาน ทั้งแบบ Offline/Online บน Arduino Cloud โดยใช้ภาษา C ควบคู่กับการทำ Lab เสริมความเข้าใจด้วย Youtube Channel : Aj. NesT the Series เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นที่ไม่มีพื้นฐานมาก่อน
Author : UXPin Inc.
Publishing Date : Aug 25, 2016
The Guide to UX Design Process & Documentation
Author : UXPin Inc.
Publishing Date : Aug 26, 2016
Web UI Design for the Human Eye
Author : UXPin Inc.
Publishing Date : Aug 26, 2016
Web UI Trends Present & Future
Author : อุดมวิทย์ กาญจนวรงค์
Publishing Date : Aug 26, 2024
หนังสือเล่มนี้ผู้เรียบเรียงได้อาศัยจากการเรียน และหนังสือตำราหลายเล่มมารวบรวมเป็นหนังสือวิชาใหม่ เพื่อให้เกิดความเข้าใจง่ายขึ้น ใช้ดำอธิบายทั่ว "ๆ ไป เนื้อหาในเล่มจะครบตามลักษณะรายัชากสศาสตรัศวกรรม ระดับปริญญาตรี สาขาช่งอุตสาหกรรมและสามารถช้เป็นเหี้องตันสำหรับการเรียนในระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง (ปวส ) สาขาช่งอุตสาหกรรมได้อีกด้วย แต่ละเนื้อหาจะมีตัวอย่าง มีแบบฝึกห้ด และท้ายเล่มจะมีเฉลบตำนวณแบบฝึกหัดแต่ละหน่วยเรียนไว้ให้อีกตัวย
Author : มนตรี วิบูลยรัตน์, รศ.ดร.
Publishing Date : Aug 26, 2024
ในยุคปัจจุบันของการเชื่อมต่อระหว่างกันของโลกอินเทอร์เน็ตและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีการสื่อสารในยุค 5G & IoT และการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ในช่วงต้นปี พ.ศ. 2563 มีผลกระทบอย่างมากต่อการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ (E-Commerce) การยอมรับและการพึ่งพาการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ที่เพิ่มขึ้นมีแนวโน้มที่จะกำหนดพฤติกรรมผู้บริโภค และกลยุทธ์ทางธุรกิจต่อไปในโลกหลังการระบาดใหญ่ หรือชีวิตวิถีใหม่ (New Normal) แม้ว่าการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์จะก่อให้เกิดประโยชน์และโอกาสมากมาย แต่ก็มีด้านมืดสำหรับตลาดดิจิทัลนี้เช่นกัน เช่นการฉ้อโกงและการหลอกลวง การละเมิดข้อมูลและความเป็นส่วนตัว ในหนังสือเล่มนี้ผู้เขียนได้นำเสนอเทคโนโลยีด้านการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ควบคู่ไปกับข้อควรรู้ในด้านกฎหมาย องค์กรต่างๆ ที่เกี่ยวข้องทั้งในประเทศและต่างประเทศ และพระราชบัญญัติว่าด้วยธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ พ.ศ. 2544 รวมทั้งภัยด้านไซเบอร์ (Cyber) ต่างๆ ที่มาพร้อมกับความเจริญในด้านเทคโนโลยี